F2P 峰会:David Darling 称免费游戏将为主要消费者“提高质量”
作者:administrator
更新时间:2024-08-20
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Codemasters 创始人戴维·达林 (David Darling) 在与 PocketGamer.biz 特约编辑乔恩·乔丹 (Jon Jordan) 的“炉边谈话”中,挥舞着免费游戏的旗帜,出席了在伦敦举行的 F2P 峰会。
Darling 现在是移动工作室 Kwalee 的创始人,他否认免费游戏模式纯粹是为了榨取玩家的钱财而设计的玩法。
相反,它最终将带来质量更好的版本。
消费者之王
“在免费游戏中,消费者是上帝,但他们花的不是钱,而是时间,”达林说道。
“这将真正促使开发人员专注于质量,他们的时间有限 - 而过去情况并非总是如此。
“对于主机游戏来说,人们经常被分销和库存控制等问题所困扰。但对于移动游戏来说,当我谈到更好的质量时,我指的是更多的创新。”
达林表示,Kwalee 的前两款游戏《Gobang Social》和《Pussy Flip》是一次学习经历,每款新游戏在相同的时间段内都比前作积累了更多的下载量。
Kwalee 的其中一款新游戏是目前正在开发的五款游戏之一,达林补充说,该公司正计划“彻底改变多人游戏”,因为“和朋友一起玩往往比一个人玩更好”。